About KMONLAB

KMONLAB은 한국의 전통 문헌과 구전 설화 속 요괴(妖怪) 서사를
동시대의 감각으로 재해석하는 융복합 문화콘텐츠 플랫폼입니다.
예술가·디자이너·기술 전문가 등 다양한 분야의 크리에이터들과 협업하여,
한국의 신화적 유산을 예술·기술·서사가 결합된 살아있는 콘텐츠로 확장합니다.


What
We Do
01
리서치 & 아카이브
전통 보면, 민담, 구전 설화,
지명 정통을 중심 기반으로 수집·분류하고,
웹데이터·게릴라지도(K-Yokai Map)를 통해
한국 요괴 데이터베이스를 구축합니다.
02
IP 개발
요괴 세계관을 게이미, 웹툰 바이블(Lore Bible),
네이밍, 도깨비사, 스킨라이팅을 거쳐
독자 대적 'K-요괴 유니버스
(K-Yokai Universe)'를 만듭니다.
03
콘텐츠 제작
요괴 서사를 기반으로 한
전시, 아트북, 웹툰, 애니메이션,
사운드/컨피규어, XR 콘텐츠 등
다 장르 해외 기획과 출판 콘텐츠를 제작합니다.
04
브랜드·지역 협업
브랜드, 지방자치단체, 문화기관과 협력하여
팝업스토어, 테마 스페이스(예: 요괴 카페),
지역 관광 스토리텔링 프로젝트를 추진합니다.
05
교육 & 커뮤니티
강의, 워크숍, 교사용 키트, 어린이 활동지,
공공프로그램을 통해 모든 세대가
한국 요괴 문화를 창의적으로 배우고
경험할 수 있도록 합니다.
06
유통 & 라이선싱
요괴 IP를 굿즈, 피규어, 패션, 라이브커머스,
크라우드펀딩, B2B/B2C 라이선스로 확장하여
이야기가 지속 가능한 문화자산으로
순환될 수 있게 합니다.
What Makes Us Different
전통에서 미래로, 기록에서 창작으로
KMONLAB은 잊힌 한국의 요괴 이야기를
단순히 보존하는 데서 멈추지 않고,
그 서사를 오늘의 언어와 감각으로 재창조합니다.
Loop
연구·창작·경험·비즈니스를
하나의 순환 구조로 연결
리서치→ 크리에이션→ 경험→ 비즈니스 이어지는 완전한 문화 생태계를 구축해, 지식이 곧 콘텐츠이자 시장이 되도록 만듭니다.
Archive
데이터와 디자인으로
구조화된 문화유산
KMONLAB은 문헌·민담·구전 설화를 데이터화하고, 디자인과 스토리텔링을 통해 ’K-Monster Universe’라는 세계관으로 시각화합니다.
Hub
아트·테크·리테일을 잇는
융복합 플랫폼
전시, 디지털 콘텐츠, 교육, 리테일까지 — 요괴 IP가 하나의 문화 경험으로 확장되는 통합형 구조를 갖추고 있습니다.
Network
공공성과 창의성이 공존하는
브랜드 생태계
예술가와 기관, 지역, 기업이 함께 참여해 ‘한국 요괴’를 세계적 문화 브랜드로 성장시키는 협업 네트워크를 운영합니다.
Logo Story
PRIMATY LOGO TYPE

LOGO TYPE
LOGO MARK



LOGO
CONCEPT
방상시(方相氏)는 장례·나례 등에서
악귀를 몰아내는 의례의 수호자 입니다.
검은 옷에 붉은 옷을 겹쳐 입고,
황금색 네 개의 눈을 가진 가면을 쓴 모습으로
창과 방패를 들고 악귀를 물리쳤다고 전해집니다.
네 개의 눈은 사방(東西南北)을 동시에 살피며
어둠 속에 숨은 악귀까지 발견하는 능력을 상징합니다.
이는 보호·경계·정화의 의미를 담고 있습니다.
방상시는 두려운 존재가 아닌,
사람들을 지키는 수호자였습니다.
KMONLAB은 방상시의 네 눈을 모티프로
한국 요괴 문화를 발굴·보호하고,
현대에 맞게 해석·안내하는 역할을 합니다.
